První Risen působil jako zjevení, které mělo zaplnit
prázdnotu v našich srdcích po prvních dvou kultovních dílech série Gothic,
včetně datadisku. Druhý díl Risen udělal naprosto nečekanou změnu prostředí i
celkového systému. Vše z GothRisenu zůstalo zachováno, ale bylo to
zabaleno do prostředí pirátů, hledání pokladů, brázdění moří a cvičení vlastní
opičky. Byl to velký a správný krok, který udržel hráče v pozoru a dal jim
to co potřebovali. Hratelnost Gothicu a kupu nových věcí navrch. Dokáže třetí
díl této série udělat to samé, nebo jenom zabředl do pouhého průměru? Na to se
pokusím odpovědět v následující recenzi.
Tokyho Recenze
Blog šíleného Tokyho, kde se snaží psát recenze na hry, filmy a podobné věci, které jej baví svým vlastním osobitým stylem, který není.
neděle 31. srpna 2014
neděle 3. srpna 2014
Murdered: Soul Suspect - recenze
Jako malí jsme měli srandovní sny o naší budoucnosti a
jak budeme popeláři, hasiči, kosmonauty a jak přišla veřejnoprávní televize a
s ní PTA, dočkali jsme se nových obzorů a kromě reklam na jogurt a
neprodyšné vložky jsme dostali i přehršle seriálů, kde byl hlavní rolí
detektiv. Buď střapatý playboy s mluvícím autem, culík běhající po pláži a
ti starší si rádi vzpomenout na Colomba. Nový hrdina byl jasný - detektiv.
Řešit zločiny, prozkoumávat místo činu, chytat pachatele. Což o to, řešit
vraždy, ale co takhle vyřešit svoji vlastní vraždu?
Dostáváme se do role detektiva Ronana O'Connora. Jde o ten
správný tvrďácký typ řešitele zločinů s cigaretou a fešným kloboukem. Jeho
tělo je navíc pokryté tetováním, že by i nejedna fotbalová stár zbledla
závistí. Jedná se tedy, v poslední době velmi oblíbený, badass typ
hlavního hrdiny. Do jeho kůže se ocitáme právě ve chvíli, když padá z okna
na opravdu tvrdou silnici. To jste v jeho kůži moc nepobyli. Nezbývá vám
nic jiného, než sledovat, jak zahalený vrah, kterého média překřtila na
Zvonaře, zvedá vaši pistoli a nemilosrdně do Ronana vysype zásobník.
pondělí 21. července 2014
Dragon Age: Inquisition - co od toho čekat?
„Ó ano, pamatuji si na to, jako kdyby to bylo dneska.
Svádění Morrigan pomocí dárečků a zlých činů bylo těžší jak balení dívek v
stařičkém Playboyi 2003, a nakonec se stejně ukázala jenom ve spodním prádle.
Pak se tam i bojovalo, ne?“ Je třeba začít citací sebe sama, abychom navodili
lehčí atmosféru. Dragon Age je velká značka, která si kladla nemalé cíle a
stále míří co nejvýš.
Jistě v hlavě zalovíte a vzpomenete si na proslovy
tvůrců, jak jde o duchovního nástupce legendárně legendárních Baldur’s Gate,
jak půjde o epický příběh, kde musí dovyprávět spousty osudů několika hrdinů.
Po druhém dílu by si o ně ani Minsc s Booem botky od psího lejna neotřeli.
Byl první díl opravdu tak dobrý? Nebo byl druhý díl
opravdu takový výkal? Bude třetí díl další Mass Effect 3, nebo se vrátí dobrá
hratelnost? Budou opravdu hráči tuto značku milovat, nebo si na poličku hrdě
vystaví Geralta? A co děti? Mají si kde hrát? Nechceme volat Jolandě ani Vlastovi, budoucí
minulost musí vyřešit X-Meni, ale do
prognóz a menších úvah se pustit můžeme.
sobota 19. července 2014
Bound by Flame
Pejsek a kočička na drogách to opět dokázali a splácali
z několika kvalitních her a Dragon Age, Áčkově se tvářící RPGčko.
Úvodní vizuál notně připomíná Dragon Age, navíc zde postavy
nepůsobí jako pravítka. Bohužel, tím grafické plusy končí a následuje pouze
koridorový, předem daný postup. Zápletka je věru klasická - svět šikanuje
armáda nemrtvých vedená Ledovými Pány (GoT?). Vše je nořeno do ledu a poslední
nadějí je rituál magičů v červených županech a vy jako člen žoldácké
skupinky je máte chránit. Rituál se nepovede, což je dobře, protože dostanete nového
nájemníka do těla – démona. Kromě toho,
že nebudete muset večer rozsvěcet, když půjdete na záchod, získáte i ohnivé
síly, které se hodí v boji.
pondělí 31. března 2014
Burial at Sea
Rozšíření nejlepší hry minulého
roku přineslo velká očekávání, jelikož dlc přídavky u většiny her nemají valnou
kvalitu, ale tohle je Bioshock.
Z oblačného města Columbie,
které se vznáší v oblacích padáte až na samotné dno moře do města Rapture,
kde se odehrávaly předešlé dva Bioshocky.
středa 17. července 2013
Dungeons and Dragons: Neverwinter
Od deskové hry s vícero-strannými kostkami, přes Minsca s inkarnací bojového křečka,
až k online mmorpg. Tak můžeme shrnout vývoj tohoto kousku, ale popořadě.
Jistý vousatý pán (Gary Gygax) vytvořil hru na hrdiny,
kterou jste si mohli zahrát s kámošema u piva, na stole a k tomu ona
divná kostka. Počítače tenkrát nebyli natolik výkonné, proto jste museli hrát
doma s kámoši. Tudíž i uklidit, aby Vás nepomluvili.
Tato hra měla svá originální pravidla a v postupu času
přicházely nové edice, které tato pravidla rozšiřovala. Tyto, velmi komplexní
pravidla, se pokusili herní tvůrci přenést do her. Tímto nám vznikly jedny
z nejlepších RPG vůbec. Bladurs Gate 1 a 2, IceWind Dále 1 a 2 a datadisky k tomu. Po pár
letech vzniklo i RPG Neverwinter, které se dočkalo také druhého dílu a teď i
onlinové verze.
Celý tento svět je
tvořen středověkým prostředím s klasickými fantasy prvky.
„Jakej pulčík? Zlej pulčík!“
Neverwinter online začíná stejně jako výše zmíněné hry, tedy
výběrem postavy. Na výběr máte několik tradičních ras od člověka a elfa, až
k trpaslíkovi a ostatním tradičním i netradičním rasám. Každá rasa má
svoje bonusy do základních atributů, které určují jak mocně mocní budete.
čtvrtek 11. července 2013
The Walking Dead: 400 Days
Recezne The Walking
Dead: 400 Days bude velmi stručná, jelikož se jedná o pouhý přídavek ve formě
dlc, který přidává jednu kapitolu k této adventuře.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)