pondělí 21. července 2014

Dragon Age: Inquisition - co od toho čekat?

„Ó ano, pamatuji si na to, jako kdyby to bylo dneska. Svádění Morrigan pomocí dárečků a zlých činů bylo těžší jak balení dívek v stařičkém Playboyi 2003, a nakonec se stejně ukázala jenom ve spodním prádle. Pak se tam i bojovalo, ne?“ Je třeba začít citací sebe sama, abychom navodili lehčí atmosféru. Dragon Age je velká značka, která si kladla nemalé cíle a stále míří co nejvýš.
Jistě v hlavě zalovíte a vzpomenete si na proslovy tvůrců, jak jde o duchovního nástupce legendárně legendárních Baldur’s Gate, jak půjde o epický příběh, kde musí dovyprávět spousty osudů několika hrdinů. Po druhém dílu by si o ně ani Minsc s Booem botky od psího lejna neotřeli.
Byl první díl opravdu tak dobrý? Nebo byl druhý díl opravdu takový výkal? Bude třetí díl další Mass Effect 3, nebo se vrátí dobrá hratelnost? Budou opravdu hráči tuto značku milovat, nebo si na poličku hrdě vystaví Geralta? A co děti? Mají si kde hrát?  Nechceme volat Jolandě ani Vlastovi, budoucí minulost musí vyřešit X-Meni,  ale do prognóz a menších úvah se pustit můžeme.

sobota 19. července 2014

Bound by Flame

Pejsek a kočička na drogách to opět dokázali a splácali z několika kvalitních her a Dragon Age, Áčkově se tvářící RPGčko.
Úvodní vizuál notně připomíná Dragon Age, navíc zde postavy nepůsobí jako pravítka. Bohužel, tím grafické plusy končí a následuje pouze koridorový, předem daný postup. Zápletka je věru klasická - svět šikanuje armáda nemrtvých vedená Ledovými Pány (GoT?). Vše je nořeno do ledu a poslední nadějí je rituál magičů v červených županech a vy jako člen žoldácké skupinky je máte chránit. Rituál se nepovede,  což je dobře, protože dostanete nového nájemníka do těla – démona.  Kromě toho, že nebudete muset večer rozsvěcet, když půjdete na záchod, získáte i ohnivé síly, které se hodí v boji.