„Ó ano, pamatuji si na to, jako kdyby to bylo dneska.
Svádění Morrigan pomocí dárečků a zlých činů bylo těžší jak balení dívek v
stařičkém Playboyi 2003, a nakonec se stejně ukázala jenom ve spodním prádle.
Pak se tam i bojovalo, ne?“ Je třeba začít citací sebe sama, abychom navodili
lehčí atmosféru. Dragon Age je velká značka, která si kladla nemalé cíle a
stále míří co nejvýš.
Jistě v hlavě zalovíte a vzpomenete si na proslovy
tvůrců, jak jde o duchovního nástupce legendárně legendárních Baldur’s Gate,
jak půjde o epický příběh, kde musí dovyprávět spousty osudů několika hrdinů.
Po druhém dílu by si o ně ani Minsc s Booem botky od psího lejna neotřeli.
Byl první díl opravdu tak dobrý? Nebo byl druhý díl
opravdu takový výkal? Bude třetí díl další Mass Effect 3, nebo se vrátí dobrá
hratelnost? Budou opravdu hráči tuto značku milovat, nebo si na poličku hrdě
vystaví Geralta? A co děti? Mají si kde hrát? Nechceme volat Jolandě ani Vlastovi, budoucí
minulost musí vyřešit X-Meni, ale do
prognóz a menších úvah se pustit můžeme.