středa 17. července 2013

Dungeons and Dragons: Neverwinter




Od deskové hry s vícero-strannými  kostkami,  přes Minsca s inkarnací bojového křečka, až k online mmorpg. Tak můžeme shrnout vývoj tohoto kousku, ale popořadě.
Jistý vousatý pán (Gary Gygax) vytvořil hru na hrdiny, kterou jste si mohli zahrát s kámošema u piva, na stole a k tomu ona divná kostka. Počítače tenkrát nebyli natolik výkonné, proto jste museli hrát doma s kámoši. Tudíž i uklidit, aby Vás nepomluvili.
Tato hra měla svá originální pravidla a v postupu času přicházely nové edice, které tato pravidla rozšiřovala. Tyto, velmi komplexní pravidla, se pokusili herní tvůrci přenést do her. Tímto nám vznikly jedny z nejlepších RPG vůbec. Bladurs Gate 1 a 2, IceWind Dále 1 a 2 a datadisky k tomu. Po pár letech vzniklo i RPG Neverwinter, které se dočkalo také druhého dílu a teď i onlinové verze.
Celý tento svět  je tvořen středověkým prostředím s klasickými fantasy prvky.

„Jakej pulčík? Zlej pulčík!“

Neverwinter online začíná stejně jako výše zmíněné hry, tedy výběrem postavy. Na výběr máte několik tradičních ras od člověka a elfa, až k trpaslíkovi a ostatním tradičním i netradičním rasám. Každá rasa má svoje bonusy do základních atributů, které určují jak mocně mocní budete.

čtvrtek 11. července 2013

The Walking Dead: 400 Days

Recezne  The Walking Dead: 400 Days bude velmi stručná, jelikož se jedná o pouhý přídavek ve formě dlc, který přidává jednu kapitolu k této adventuře.

pondělí 8. července 2013

Remember Me


Společnost Capcom je v herních kruzích velice známá a jejich hry vždy zaujmou po grafické stránce a nikterak tomu nebude ani při tomto jejich novém výtvoru. Remember me, by si lidé měli pamatovat, ale na jak dlouho? Nezapomenou po pár dnech, že tuto hru mají vůbec rozehranou?
Začínáte tradičně se ztrátou paměti, která je trochu rozdílná od té, kterou míváte v sobotu ráno. A co čert nechtěl, tak jste ještě ve vězení. K tomu navíc slyšíte v hlavě kámoše, který Vám radí jak z onoho vězení zdrhnout. Klasické sobotní ráno.
Takže začínáme ve vězení odkud záhy prcháme. Hra v rychlém sledu přestavuje všechny svoje trumfy a dělá tím z prvních herních hodin vydařený zážitek.